L2JMobius

Classic Interlude Fix: Heal (1011) doesn't Grow

Barbatos · 1 · 752

Offline Barbatos

  • Heir
  • **
    • Posts: 11
  • Hell was written in Java
Fixed issue: Heal skill doesn't grow

Code: [Select]
diff --git a/L2J_Mobius_Classic_Interlude/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml b/L2J_Mobius_Classic_Interlude/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml
index 63063e7ded..8aafdd7dc3 100644
--- a/L2J_Mobius_Classic_Interlude/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml
+++ b/L2J_Mobius_Classic_Interlude/dist/game/data/stats/skills/01000-01099.xml
@@ -684,7 +684,26 @@
                <affectScope>SINGLE</affectScope>
                <effects>
                        <effect name="Heal">
-                               <item>power</item>
+                               <power>^M
+                                       <value level="1">50</value>
+                                       <value level="2">58</value>
+                                       <value level="3">67</value>
+                                       <value level="4">83</value>
+                                       <value level="5">95</value>
+                                       <value level="6">107</value>
+                                       <value level="7">121</value>
+                                       <value level="8">135</value>
+                                       <value level="9">151</value>
+                                       <value level="10">176</value>
+                                       <value level="11">185</value>
+                                       <value level="12">195</value>
+                                       <value level="13">224</value>
+                                       <value level="14">234</value>
+                                       <value level="15">245</value>
+                                       <value level="16">278</value>
+                                       <value level="17">289</value>
+                                       <value level="18">301</value>
+                               </power>
                        </effect>
                </effects>
        </skill>